火影忍者3.3连招 (火影忍者3.2版本下载)

2024-05-21 23:02:01 666阅读 投稿:网友
前言火影忍者羁绊3、1d攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者羁绊3、1d攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解

火影忍者3.3连招 (火影忍者3.2版本下载) 火影忍者羁绊3、1d攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者羁绊3、1d攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

点人略过。由于我的速度比宇智波带鼬比宇智波带鼬慢,技能简单无脑暴力,所以带宇智波有优势。

至于为什么带鼬,因为我没点满疾风点卷,所以打木叶三的时候用这个速度还有1秒左右没速度,佐助大招在群体大范围里面,输出手比鼬快。

这里有一个小小的技巧,就是大家不用技能,只用跑到木叶的那个位置,你就会看到一个木叶的瞬移,然后你就按着技能慢慢跑,直到瞬移到一个点上,你就会发现,你移动过去了。跑到木叶中间的时候,就可以放木叶的大招,然后立刻按着技能就可以跑。

鸣人是一个不怎么花钱的,所以点了30级的被动,然后再点1点3点满被动,点满攻击3点满攻击8点满生命8点,最后再点满攻击11。看情况,如果有队友配合,无限放3技能,而且因为有被动所以3技能点满。如果有团队配合那么恭喜你,满被动是极限输出的,因为伤害加成不会超过5%,而且你可以一直输出,当然如果你的输出是比对面的输出高,被对方的群伤技能击中就会一直消耗3技能点,所以忍不住点满。

进可攻退可守,技能加点方面,主3副2,最后加满,或者点一点5级的主动,都可以,虽然中间有减CD的效果,但是伤害不高,很强势,尤其是在6级的时候。如果没有满级,那么能多出一些技能点。

厉害了,技能加点方面,也是把输出和控制能力都点满了,适当的时候给自己加一些输出点,但是不要点太多,因为对于高输出的远程轰炸来说,伤害对于他来说很容易造成很大的减员,比如EX,或者是对空对地,这样对空对地的伤害很低,打起来就很吃力,还有一点就是如果EX技能的释放顺序导致很多技能释放顺序不好,很容易空技能。有的朋友可以在游戏开始前就将后排的EXSA削弱,因为这样以后,远程轰炸的输出能够让你的前排保持在安全的血量,不至于被秒。

烈风冲击作为一个飞行系的技能,操作是非常的简单的,只需要将技能切换成冲刺和闪避,这样的话就能够很轻松的躲避敌人的技能,对于高输出的炎爆,在连招中更多的是靠一技能来输出,技能的连贯性很好,因此我们在释放技能的时候,需要调整好释放的顺序,而这里就要着重于释放大招的顺序问题。

使用该技能时,我们可以看到烈风冲击会有一个起手动作,然后向后翻滚一下,这样的动作连贯性很强,而且技能的范围也很广阔,对于一些比较近身的敌人有很大的威胁,还有就是需要预判好释放的技能时间,一般来说就一下一下到底了,如果觉得自己反应时间不够长,可以在敌人进入到烈风冲击后,立马接上冲刺直冲,不过冲刺过程中也要预判断烈风冲击的位置,不要站在直线上,容易受到敌人的减速,而且冲刺过程中也不能被敌人打断。

对于小伙伴们来说,技能的重要性就不用多说了,攻击距离远,闪避率高,还有一个很重要的原因是,可以用来破击敌人的护盾,是战士伤害的主要来源,所以小伙伴们要注意躲避技能。

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