经典回合制手游推荐 (经典回合制手游排行)
回合手游的头部IP,玩法与西游关系不大却是回合制类型的集大成者,门派、师徒、夫妻,或者是宠物召唤兽玩法都是手游中的最强者,且早期的不少玩家都是靠摆摊发的财,如果觉得氪金大概率是自己的问题,别人赚钱你费钱。
网易的另一款西游回合,刚接触其实看起来和梦幻差不多,对比才发现画面更偏向水墨,战斗上由阵法相克改为五行相克,人物要少,阵营不同,但依托于网易的藏宝阁和手游的交易系统,不氪金还能赚钱。
在端游时代那会儿该IP几乎是想摆脱梦幻点卡收费又想体验类梦幻的玩家的第一选择,玩法上大差不差,回合制的战斗或者Q版卡通画面都是熟悉不过的东西,另外活动多、氪金低。
经典的开局选择人物的RPG回合仙侠,而非卡牌。目前看起来画质比较差一些,不过战斗上连击要多一点,就单纯的战斗体验增强上还有活动稍微多点,开年送免费时装和元宝。
该款应该是类梦幻类仙侠回合制手游中画面最好的了,有点剑侠世界3那种感觉,技能最华丽,建模也最精致,除战斗之外的捏脸多、时装多,玩法多的同时不氪金算是良心。
页游改编而来的算是常规移植,画质提升玩法优化是其手游版的特点,回合制、节奏慢、心法多,不过死帮也多。好在自动刷图挺良心,太多技巧都不需要有些图也能莽过,氪金更不需要。
就单纯从回合制设定来说,被骂仿梦幻确实也合理,不过特点是加了些魔幻元素,比如说翅膀。人物设计也有这方面的倾向,至于交互系统确实没特点,不过福利系统很有必要提一下,玩了300小时没带充钱的。
典型的RPG式类梦幻回合,从战斗到社交,家族、帮派就那几种,特点就是宠物合成功能强,等级技能没有升不上去的,核心在珍兽上,且也不用太花钱。
这款回合手游玩起来不能太心急,因为主要玩法也就那种阵营和属性克制关系组成的对战,帮派这些社交也都是围绕战斗而存在,不靠活动单靠刷爆率低费时又上火,慢慢来分钱不必充。
回合中人物的增长到上限了开始在宠物上下功夫,什么血脉、觉醒都往里怼,技能根据方向自定义学,活动给的进阶材料也正好能填补上依赖宠物而挖的坑,不充钱变强确实能感受到手游的良心。
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